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EXAPUNKS – Teil 4

Teil 4 meiner EXAPUNKS-Lösungen, Level 31-39

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EXAPUNKS – Teil 3

Teil 3 meiner EXAPUNKS-Lösungen, Level 21-30

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EXAPUNKS – Teil 2

Teil 2 meiner EXAPUNKS-Lösungen, Level 11-20

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EXAPUNKS

Durch den Artikel „Programmierspiele: Coding-Logik spielend erlernen“ in der c’t auf das Spiel aufmerksam geworden, war der aktuelle „Summer Sale“ bei GOG eine gute Gelegenheit, EXAPUNKS DRM-frei zum kleinen Preis zu erwerben.

EXAPUNKS versprüht eine geballte Ladung Retro-Charme inklusive ausdruckbarer Hacker-Magazine, so daß man sich in kürzester Zeit zurück im Kinderzimmer zwischen C64 und 64’er mitten bei den ersten Assembler-Gehversuchen wiederfindet … Zur endgültigen Glückseeligkeit fehlt eigentlich nur noch der INPUT ASS.

Hier die ersten – nicht optimierten und / oder aufbereiteten – Lösungen für die Programmieraufgaben. Sofern mehrere EXAs im Spiel sind, wurde nach den Tutorials die Benennung an die Aufgabe(n) angepasst, z.B. „ReaD“ oder „WRite“.

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Minecraft Pocket Edition: Welten sichern

Auch wenn der Wechsel eines Gerätes eine schöne Möglichkeit zum Aufräumen ist, so gibt es doch einiges, was mit auf das neue Gerät wandern soll. Leider gibt es gerade bei Mobilgeräten – im Gegensatz zum PC – nur selten die Möglichkeit, einen Spielstand manuell zu exportieren und auf einem anderen Gerät weiterzuverwenden.

Die Minecraft Pocket Editon bietet unter „Profil“ in den Einstellungen die Möglichkeit, als Dateispeicherort statt „Anwendung“ die Option „Extern“ zu wählen. „Extern“ bezieht sich hierbei nicht auf das Gerät selbst, sondern lediglich auf den Speicherplatz innerhalb des Geräts, d.h. die Daten entweder innerhalb des geschützten Anwendungsspeichers oder außerhalb auf der (im Zweifelsfall virtuellen) SD-Karte abzulegen.

Leider gibt es (zumindest in der Version 1.14.60) keine Möglichkeit, eine Welt von einem auf den anderen Speicherort zu übertragen. Ist eine Welt einmal im internen Anwendungsspeicher abgelegt, so gibt es keine einfache Möglichkeit, sie nach „Extern“ zweck Sicherung zu verschieben.

Auf einem ge-root-eten Gerät kann man dies trotzdem recht einfach tun, die Welten finden sich im Anwendungsspeicher unter

/data/data/com.mojang.minecraftpe/games/com.mojang/minecraftWorlds/

wobei jede Welt in mehreren Dateien innerhalb eines Unterordners gespeichert ist. Wer sortieren woll, findet den sprechenden Namen einer Welt in der Datei „levelname.txt“.

Vor dem Verschieben (Anwendung schließen!) ist es sinnvoll, den Dateispeicherort auf „Extern“ zu stellen und eine neue Welt anzulegen. Das Programm erstellt dann die benötigten Ordnerstrukturen unter „/storage/emulated/0“, so daß ein manuelles Anlegen entfällt.

Anschließend müssen lediglich die gewünschten Unterverzeichnisse aus dem oben genannten Ordner in das Verzeichnis

/storage/emulated/0/games/com.mojang/minecraftWorlds/

kopiert oder verschoben werden.